jueves, 25 de junio de 2015

Personajes no únicos: Afianzando una estrategia

Los personajes únicos son muy vistosos, normalmente poderosos y con habilidades que afectan de forma contundente al juego. Sin embargo, no se puede basar en ellos toda una estrategia (aunque alguno se acordará de la infame Vibora Roja).

Lo que marca la estrategia de un mazo suelen ser los personajes no únicos. Al llevar tres personajes de cada uno, su presencia es mayor. Por ejemplo, en la versión 2.0, Lannister basaba su estrategia principal en el giro. ¿Quien formaba la base esa estrategia? Dos cartas no únicas, el Castellano de la Roca y el Informador Enemigo. Por supuesto se veían apoyadas por cartas como el Burdel de Lannisport, el Enano equivocado o la Sede del Gremio de Alquimistas, pero sin esos personajes no únicos la estrategia se veía seriamente mermada.

El poder económico de Lannister es otro ejemplo de esto. Lannister tradicionalmente ha jugado con personajes como el Lannisport Stewart (+2 de oro por coste2) y posteriormente por el Armero, el prestamista y el consejero (todos ellos +1 de oro, cada uno monoicono). Yo personalmente he llegado incluso a llevarlos a todos juntos en mi mazo de rush para que ayudaran a financiar al bueno de Joffrey Baratheon (autentico rey de Poniente). Estos personajes siempre han cumplido una doble función, por un lado ofrecer un plus de oro y por otro servir como carnaza para pagar el claim de los retos militares. Nadie en su sano juicio contaría con ese +2 de oro que ofrece Tywin Lannister ya que nada garantiza tenerle en la mesa, sin embargo es habitual que alguno de los otros se deje ver por la mesa.

Sabemos que la temática del giro ha cambiado de bando en la 2.0, viajando desde Lannisport a las Tierras de la Tormenta. Y leyendo el articulo de Nate French deducimos que las claves de Lannister en esta nueva edición del juego serán el poder económico y la supremacía en los retos de intriga. Por otro lado, también vemos que la palabra clave "Ambush" estará muy presente en la temática de los leones, con personajes que entrarán para hacer maldades o simplemente buscando la sorpresa.

Estos son los personajes no únicos con los que Lannister cuenta en el nuevo Core:

BURNED MEN


Los hombres quemados, uno de los clanes de las Montaña de la Luna. Es un personaje monoicono, con un coste  2 que lo hace facil de pagar y una fuerza de 2, no demasiado relevante. Su icono es el icono militar, el mas util en este tipo de personajes, destinados generalmente a oponer en retos militares y morir después. Lo que hace interesante a este personaje es su palabra clave "Ambush". Si tenemos dos de oro podremos meterle para hacer un ataque sorpresa o para defender en el momento adecuado. El contrario no puede saber a ciencia cierta cuantos oponentes tiene el rival y es una gran ventaja táctica.

Valoración: 

THE QUEEN'S ASSASSIN


Estos son los espías poco discretos de la Reina, dispuestos a atizarle un navajazo a los enemigos (reales o ficticios) de Cersei Lannister. Es una carta de un diseño similar a los Burned Men, con un icono menos decisivo en el juego como es intriga, pero interesante para apoyar la estrategia de la casa. En este caso su coste 4 para su Ambush es muy severo. Dejar 4 de oro sin usar es duro. Además su efecto cuando entra en la fase de retos es condicional, requiriendo tener más cartas que el rival para funcionar. Su efecto, eso si, es poderoso. El rival elige a quien mata, correcto, pero por lo que hemos visto hasta ahora harba menos personajes en juego por lo que podríamos acabar con el winnie que ya estaba destinado a morir por claim militar. Un personaje interesante.

Valoración: 

GOLD CLOAKS


La guardia de la ciudad de Desembarco del Rey. Sus números y coste son aceptables. Es Army, que seguro en algún momento será útil y sus iconos, aunque no van con la estrategia principal de la casa no son malos. Lo malo de esta carta es que su punto fuerte, que puede ser la entrada con Ambush, esta condicionada a que después abandonen el juego. Podrían usarse para pagar un claim, defender un reto importante o incluso realizarlo, pero si se quedaran en la mesa les querríamos más (no son muy de fiar).

Valoración: 

No hay comentarios:

Publicar un comentario