lunes, 22 de junio de 2015

Locations. El poder de la casa del león.

En AGOT 1.0, tanto en su versión CCG, como en su versión LCG, la casa Lannister destacaba por tener unos lugares poderosos. Otras casas como Stark o Baratheon (y en menor medida Martell) se sostenían por la calidad de sus personajes, mientras que Lannister edificaba su imperio desde una base inmobiliaria.

Varias cartas se han repetido en todas las versiones previas del juego, por un lado el "Lannister Brothel", un local de la vida alegre que dejaba atrapados a nuestros oponentes (desde reyes a dragones, si, dragones) al llegar la media noche de cada turno (o la fase de puesta en pie, para exactos). Por otro lado, varias cartas no únicas que daban solidez al juego de la casa del león, la principal, "La mina del Colmillo Dorado", un lugar que nos entregaba cartas gratis cada vez que se revelaba un plot. Y finalmente teníamos los "Lannisport Treasure", un exponente de la riqueza de la casa Lannister, que era limited y nos otorgaba dos monedas para cada fase de reclutamiento, esta ultima carta no usada siempre (al contrario que las nombradas previamente). Junto a estas tres clásicas locations ha habido muchas más, desde "La sede del gremio de alquimistas" a la celebre "pentoshi manor", lugares que en un momento u otro han tenido un lugar preeminente en el juego de esta casa durante su versión 1.0.

De la versión 2.0 aún conocemos poca cosa, pero lo que hemos visto no pinta nada mal y pasamos a valorarlo a continuación:

CASTERLY ROCK


La fortaleza ancestral de la Casa Lannister. Esta es una carta que se me antoja muy poderosa. Por un lado su coste 2 la hace fácilmente jugable y su habilidad no es una reacción, por lo que no puede ser cancelada. Nos permite realizar un segundo reto cada turno en intriga, que sin duda será el punto fuerte de los Lannister durante esta nueva versión del juego. Cuando tengamos plots de claim 2 revelados vamos a poder realizar muchísimo daño a nuestro rival atacando de forma masiva a su mano. Por si fuera poco comba perfectamente con Tyrion Lannister, permitiéndonos abusar con él de la palabra clave "Ambush".

Valoración: 

LANNISPORT


La capital de las tierras Lannister. Esta locations tiene un coste de 3, así que es cierto modo es una inversión. Su poder es incuestionable ya que nos permite robar una carta si ganamos un reto de intriga, ya sea como atacantes o como defensores. Es por tanto un buen disuasor de ataques realizados por el oponente con intención de obligarnos a girar gente (nuevamente en la misma linea de Tyrion Lannister). Si conseguimos tenerla en juego con Casterly Rock le sacamos todo su potencial pudiendo obtener múltiples cartas cada turno. El tiempo dirá si este es un motor de robo potente y habitual o si acaba siendo sustituido por otros más baratos y directos (personajes con la palabra clave Insight, por ejemplo)

Valoración:


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