domingo, 5 de julio de 2015

Eventos Lannister: El poder de la sorpresa

Los eventos suelen ser las cartas que marcan la diferencia en una partida. Tienen varios puntos fuertes, el principal es su efecto sorpresa, lo que nos permite intervenir en momentos claves para cambiar el juego en ese momento. La segunda es su coste, normalmente (salvo algunas excepciones), suelen ser baratos, muchas veces gratuitos.

Sin embargo los eventos también tienen sus puntos negativos. El principal es que no pueden ser jugados durante el setup. La segunda es que suelen tener un solo uso.

Como ya hemos visto con otros tipos de carta, parece que Lannister pierde eventos de giro y estos han sido cambiados por efectos que podríamos denominar "sorpresa", relacionados con poner o sacar cartas del juego durante la fase de retos.

Estos son los eventos del core para la casa Lannister en esta versión 2.0:

HEAR MY ROAR


Un evento correcto. Tiene un coste de 1, lo que no es elevado, aunque nos obliga a dejarnos una moneda. El efecto puede ser potente si lo que metemos es un personaje muy relevante. También podría valernos para poner un winnie para que absorba el claim o sacar una tropa que realice un ataque sorpresa. El problema principal es que luego ese personaje se irá al descarte y habremos perdido dos cartas de la mano. En cuanto empiecen a aparecer más eventos para la casa este dejará de utilizarse.

Valoración:

THE THINGS I DO FOR LOVE


Este es un evento poderoso. Sin embargo tiene dos requisitos para ser jugado. Primero requiere tener un Lord o Lady en juego de la casa Lannister. Esto no debería de ser un gran problema, ya disponemos de cinco de ellos. Lo segundo es que requiere girar la carta de casa. Esta mecánica es interesante porque es una forma de poner un limite al número de costes bestias que pueden hacerse en un turno. El problema principal que le veo a eso es que la agenda Loyalty funciona girando la casa para reducir costes, así que no son muy compatibles. 

El efecto de la carta sin embargo es muy potente. Nos obliga a pagar el coste de la carta que queremos subirle a la mano, algo que puede ser costoso, pero que si contamos con Tyrion Lannister no es algo descabellado. Es una acción de retos, así que podemos hacerlo en cualquier momento, evitando así que nos ganen un reto, que nos defiendan en otro, etc. También podemos usarlo, desde mi punto de visto lo más practico, para subir los winnies del rival a la mano, obligándole a pagar el claim del reto militar con personajes más caros.

Adicionalmente le ofrece a Lannister una forma de luchar contra los attachments rivales. Obligándole en el mejor de los casos a tener que pagar todo de nuevo. Y por otro lado nos permite controlar a personajes rivales con muchos puntos de poder sobre ellos.

Valoración: 



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