En esta ocasión vamos hablar un poco de economía, que es algo que preocupa a todos los españoles... perdón, a todos los jugadores. En la versión 1.0 del juego todo era relativamente "gratis". Teníamos locations de coste 0 que reducían el coste de personajes en función de sus crest o iconos. Había también otras locations que podíamos descartar para reducir el coste del siguiente personaje en 2. Cada casa además contaba con una location limited de coste 0 que daba un +1 al income. Y entre otras cosas teníamos también dos locations iguales que las de cada Casa pero neutrales (de +1 al income). En definitiva, podíamos generar oro con una relativa facilidad, gastando el grueso de nuestro income en reclutar personajes y locations con utilidades. Además, en su mayor parte, los eventos no tenían un coste de oro.
En la 2.0 esto ha cambiado. Es cierto que de momento solo tenemos un CORE y por tanto el pool de cartas es muy reducido, pero vamos viendo algunos cambios que son muy significativos. Por ejemplo y para empezar, el coste de los eventos.

Estos eventos tradicionalmente habrían tenido un coste de 0, en la versión actual, como vemos, ambos tienen coste. Habrá quien piense que quizás este coste pueda dejarlos fuera de muchos mazos, pero hay que tener presente que en esta versión 2.0, al menos de momento, no habrá "Valar Morgülis", por tanto tendremos que recurrir a este tipo de armas si queremos hacer desaparecer a personajes molestos (sobre todo si estos personajes tienen muchos puntos de poder sobre ellos).
Por ahora la economía básica de los mazos está limitada a cartas con la palabra clave "limited". Esto implica que solo podremos jugar una de ellas por turno, haciéndose complicado un desarrollo rápido de nuestra economía. La excepción a esto es el uso del plot Taxation, que podría permitirnos jugar dos de estas cartas en un mismo turno.
Casi todas las Casas, aunque a falta de conocer todas las cartas del CORE creo que hay alguna que carece de él, tienen un "steward", un personaje de coste 1 que puede ser usado para reducir el coste del siguiente personaje que juegues de esa Casa. Estos personajes además van a cumplir una doble función, por un lado acelerarán nuestro desarrollo (a efectos prácticos es uno más de oro) y por otro nos permitirán pagar el claim militar.
Otro de los personajes que no deberíamos perder de vista y que puede estar presente en todas las Casas es el infame Littlefinger. Como no podía ser de otra manera, será un personaje relevante y en su papel de Consejero de la Moneda, nos ofrece una manera adicional de tener oro en metálico. Es caro, pero sin duda un personaje muy a tener en cuenta porque además nos aporta cartas a la mano cuando es jugado.
Algunas Casas, hemos podido observar también que disponen de personajes que les permiten minimizar el coste de estos costosos eventos, o bien nos aportan oro, que entre otras cosas podría ser usado para pagar esos costes posteriormente. Dos ejemplos de esto, serian Tyrion Lannister y Paxter Redwyne. Paxter nos permite jugar esos eventos de forma más barata, además de darnos un importante +1 al income, mientras que Tyrion directamente nos ofrece oro, que puede ser usado para pagar eventos o jugar cartas con Ambush desde la mano.

Finalmente, disponemos de otros medios para facilitar que el oro de nuestro income llegue a la fase de Challenges, permitiéndonos reducir costes de otros modos. Ese es el caso de la agenda Fealty. Al principio del juego, con un pool tan limitado de cartas parece más que probable que llevar un mazo compuesto de cartas de una sola Casa será complicado, pero en el futuro esta agenda podría suponernos un +1 al income (de forma efectiva) que puede llegar a ser realmente interesante.
Por tanto, estos primeros mazos, deberían tener una estructura económica con las siguientes cartas si es un mazo de doble casa:
Roseroad x3
King's Road x3
Personaje reductor de la casa x3
Personaje reductor de la casa de apoyo x3
Location limited de la casa x3
Location limited de la casa de apoyo x3
Littlefinger x1/x2
O si fuera un mazo de una sola Casa, esta configuración similar:
Agenda Fealty
Roseroad x3
King's Road x3
Personaje reductor de la casa x3
Location limited de la casa x3
Littlefinger x1/x2
Y todo esto por supuesto complementado con entre 3 y 4 plots con un valor elevado de oro.
La crisis económica pasa factura también a Westeros, ha llegado el momento de apretarse el cinturón, elegir de forma cuidadosa que vamos a hacer con nuestro dinero e invertir de forma sabia si queremos sobrevivir al Juego de Tronos.






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